Vermine : Skavens Invasion Karaz a Karak [1750 points]

par Key - modifiée le 11 Septembre

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Infanterie
Détaleurs : "Coureurs nocturnes" : Troupe (10)
110

VitMeTirDeAttMo
654389/11
Galeux : "Moines de la Peste" : Régiment (20)
120

VitMeTirDeAttMo
64-315-/14
Griffe-gâchettes : "Equipe de Jezzails" : Troupe (5)
90

VitMeTirDeAttMo
65+4+4+58/10
Guerriers : "Guerriers des Clans" : Régiment (20)
90

VitMeTirDeAttMo
65-41212/14
Guerriers : "Guerriers des Clans" : Régiment (20)
90

VitMeTirDeAttMo
65-41212/14
Guerriers : "Guerriers des Clans" : Régiment (20)
90

VitMeTirDeAttMo
65-41212/14
Troupes de Choc : "Vermines de Choc" : Troupe (10)
95

VitMeTirDeAttMo
64-4109/11
Troupes de Choc : "Vermines de Choc" : Régiment (20)
135

VitMeTirDeAttMo
64-41213/15
8 unités | 820 points | 47 %
Infanterie de grande taille
Brutes : "Rats-Ogres" : Régiment (3)
115

VitMeTirDeAttMo
64-4910/13
Brutes : "Rats-Ogres" : Régiment (3)
115

VitMeTirDeAttMo
64-4910/13
Marée de Vermine : "Nuée de rats/ Rats Géants" : Régiment (3)
60

VitMeTirDeAttMo
65-3910/12
Marée de Vermine : "Nuée de rats/ Rats Géants" : Régiment (3)
60

VitMeTirDeAttMo
65-3910/12
4 unités | 350 points | 20 %
Machines de Guerre
Equipe d'Arme : "Lance-Feu"
60

VitMeTirDeAttMo
6--4108/10
Equipe d'Arme : "Lance-Feu"
60

VitMeTirDeAttMo
6--4108/10
Equipe d'Arme : "Mitrailleuse Ratling"
80

VitMeTirDeAttMo
6--4108/10

Tempête de Plomb
3 unités | 200 points | 11 %
Héros
Chef de Guerre
110

VitMeTirDeAttMo
63-5511/13
Oppresseur : "Maitre Corrupteur"
45

VitMeTirDeAttMo
64-439/11
Sorcier : "Prophete Gris"
125

VitMeTirDeAttMo
65-419/11

Mélopée du fléau (3), Soin (3)
Sorcier : "Technomage "
90

VitMeTirDeAttMo
65-419/11
4 unités | 370 points | 21 %

Total
Points : 1740
Unités : 19
Puissance : 0
Photo aléatoire
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