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[old] Ligue de Rhordia : Test [2000 points]

par Snouf - modifiée le 10 Février 2016

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Bloc d'arbalétriers : Troupe (10)
85

Arbalètes, Perforant (1), Rechargez !
Hauteur 2 - PU 1
Bloc d'arquebusiers : Troupe (10)
100

Fusils, Perforant (2), Rechargez !
Hauteur 2 - PU 1
Canon
85

Explosion (D6+1), Perforant (4), Rechargez !
Hauteur 2 - PU 1
Canon-orgue halfelin
185

Portée 24
Perforant (2), Rechargez !
Hauteur 2 - PU 1
Chevaliers : Régiment (10)
195

Acharné, Charge fracassante (2)
Hauteur 3 - PU 2
Garde d'honneur : Régiment (3)
180

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Volonté de fer
Hauteur 4 - PU 2
Lansquenets : Régiment (20)
165

Entraves, Phalange
Hauteur 2 - PU 2
Mage
75

Boule de feu (6), Indépendant, Mélopée du fléau (2), Soin (2)
Hauteur - PU
Maître ingénieur halfelin
70

Furtif, Fusil long, Indépendant, Perforant (2), Rechargez !, Très motivant (machines de guerre)
Hauteur - PU
Milice communale : Horde (40)
165

Force dévastatrice (1)
Hauteur 2 - PU 4
Milice communale : Troupe (10)
70

Force dévastatrice (1)
Hauteur 2 - PU 1
11 unités

Points : 1375
[old] Ligue de Rhordia (80%) : 1095
Royaumes des Hommes (20%) : 280
Bataillons : 0
Unités : 11
Puissance : 15
Photo aléatoire
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