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| Infanterie | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Galeux*
: Horde (40)
115
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Lanciers
: Horde (40)
200
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Troupes de choc
: Horde (40)
290
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| 3 unités | 605 points | 30.3 % | ||||||||||||||
| Infanterie lourde | ||||||||||||||
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Griffe-gâchettes*
: Troupe (10)
95
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| 1 unité | 95 points | 4.8 % | ||||||||||||||
| Infanterie de grande taille | ||||||||||||||
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Cauchemars
: Régiment (3)
140
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| 1 unité | 140 points | 7 % | ||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||
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Marée de vermines*
: Régiment (3)
65
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Marée de vermines*
: Régiment (3)
65
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| 2 unités | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||
| Titans | ||||||||||||||
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Rat-monstre mutant
220
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| 1 unité | 220 points | 11 % | ||||||||||||||
| Machines de Guerre | ||||||||||||||
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Duo balistique
85
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|
Duo balistique
85
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| 2 unités | 170 points | 8.5 % | ||||||||||||||
| Héros | ||||||||||||||
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Crieur de la colonie
45
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Sorcier
95
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| 2 unités | 140 points | 7 % |
| Points | : | 1500 |
| Unités | : | 12 |
| Puissance | : | 17 |
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