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Harde : Tournoi GUILD [1500 points]

par Makaria - modifiée le 28 Mars 2016

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1ier tournoi GUILD du 30/04/2016
Infanterie
Guerriers Tribaux : Régiment (20)
120

VitMeTirDeAttMoPU
64-41213/15

Charge fracassante (1), Eclaireur
Harpies* : Troupe (10)
90

VitMeTirDeAttMoPU
104-389/11

Eclaireur, Vicieux, Vol
Lanciers Tribaux : Régiment (20)
125

VitMeTirDeAttMoPU
64-41512/14

Eclaireur, Phalange
Longues-Cornes : Régiment (20)
170

VitMeTirDeAttMoPU
63-41214/16

Charge fracassante (1), Eclaireur, Force dévastatrice (1)
Bénédiction des Dieux
4 unités | 505 points | 33.7 %
Infanterie de grande taille
Guardiens Sauvages : Horde (6)
230

VitMeTirDeAttMoPU
64-52415/18

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Furie
Guardiens Sauvages : Horde (6)
230

VitMeTirDeAttMoPU
64-52415/18

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Furie
2 unités | 460 points | 30.7 %
Héros
Chaman
120

VitMeTirDeAttMoPU
64-4211/13

Charge fracassante (1), Eclaireur, Indépendant, Mélopée du fléau (3), Motivant, Soin (5)
Chaman
120

VitMeTirDeAttMoPU
64-4211/13

Charge fracassante (1), Eclaireur, Indépendant, Mélopée du fléau (3), Motivant, Soin (5)
L'Avatar du Père
295

VitMeTirDeAttMoPU
93-59-/19

Charge fracassante (3), Eclaireur, Elite, Force dévastatrice (1), Très motivant, Volonté de Fer, Soin (6)
3 unités | 535 points | 35.7 %

Points : 1500
Unités : 9
Puissance : 0
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