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Elfes : En progression [2000 points]

par Malaiana - modifiée le 24 Mars 2016

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Comment améliorer ce projet d'armée ??

Jouable en tournoi ??

La garde maritime est elle plus utile que les archers ?
Autres
Baliste
90

Elite, Explosion (D3), Perforant (2), Rechargez !
Hauteur 2 - PU 1
Baliste
90

Elite, Explosion (D3), Perforant (2), Rechargez !
Hauteur 2 - PU 1
Chars de guerre : Régiment (3)
140

Arc, Charge fracassante (2), Elite, Socle : 50*100mm
Hauteur 4 - PU 2
Chevaucheurs de drakes : Régiment (3)
175

Charge fracassante (1), Elite, Force dévastatrice (1), Vol
Hauteur 4 - PU 2
Chevaucheurs de drakes : Régiment (3)
190

Charge fracassante (1), Elite, Force dévastatrice (1), Vol
Cornemuse de Terreur
Hauteur 4 - PU 2
Garde Maritime Thérénnienne : Horde (40)
280

Arc, Elite, Phalange
Hauteur 2 - PU 4
Garde Maritime Thérénnienne : Horde (40)
280

Arc, Elite, Phalange
Hauteur 2 - PU 4
Gardes du Palais : Régiment (20)
155

Elite, Force dévastatrice (1)
Huile enflammée
Hauteur 2 - PU 2
Mage elfe
100

Elite, Indépendant, Soin (3), Boule de feu (10), Mélopée du fléau (2)
Hauteur - PU
Maître Veneur
100

Arc, Avant-garde, Eclaireur, Elite, Furtif, Indépendant, Perforant (1), Boule de feu (10)
Hauteur - PU
Seigneur de la Lignée des Dragons
310

Attaque de souffle (15), Elite, Force dévastatrice (3), Motivant, Vol
Hauteur - PU
Souffle du dragon
90

Attaque de souffle (15), Elite
Hauteur 2 - PU 1
12 unités

Points : 2000
Bataillons : 0
Unités : 12
Puissance : 19
Photo aléatoire
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