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Morts-vivants : Vampire/Homme Sylvanie 2000 [2000 points]

par Key - modifiée le 31 Janvier 2022

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Royaumes des Hommes
Infanterie
Carré de hallebardiers : Régiment (20)
105

VitMeTirDeAttMoPU
54+-3+1213/153

Force dévastatrice (1)
Humain
Taille 2
Garde à pied : Régiment (20)
135

VitMeTirDeAttMoPU
53+-5+1214/163

Chevalier, Humain
Taille 2
[2X] Milice* : Régiment (20)
65

VitMeTirDeAttMoPU
55+-3+1211/142

Humain, Sacrifiable
Taille 2
4 unités | 370 points | 18.5 %
Cavalerie
Chevaliers : Régiment (10)
195

VitMeTirDeAttMoPU
83+-5+1614/163

Acharné, Charge fracassante (2)
Chevalier, Humain
Taille 3
1 unité | 195 points | 9.8 %
Principal
Infanterie
Faucheurs d'âme à pied : "Vampires Hamaya" : Troupe (10)
165

VitMeTirDeAttMoPU
63+-5+2011/131

Drain de vie (2), Force dévastatrice (2)
Vampire
Taille 2
Guerriers squelettes : Horde (40)
140

VitMeTirDeAttMoPU
55+-4+25-/223

Drain de vie (1), Lent
Sacrifiable, Squelette
Taille 2
Zombies : Régiment (20)
70

VitMeTirDeAttMoPU
55+-2+12-/152

Drain de vie (1), Lent
Sacrifiable, Zombie
Taille 2
3 unités | 375 points | 18.8 %
Infanterie de grande taille
Loups-garous : Régiment (3)
155

VitMeTirDeAttMoPU
93+-5+912/142

Agile, Drain de vie (1), Force dévastatrice (1)
Bête, Lycanthrope
Taille 3
1 unité | 155 points | 7.8 %
Nuées
Meute cadavérique* : Régiment (3)
75

VitMeTirDeAttMoPU
65+-2+1210/121

Agile, Drain de vie (2), Furtif, Vicieux (mêlée)
Bête
Taille 1
1 unité | 75 points | 3.8 %
Cavalerie
[2X] Revenant montés : "Carrosse noir" : Troupe (5)
115

VitMeTirDeAttMoPU
84+-5+8-/141

Charge fracassante (2), Drain de vie (1), Lent
Revenant, Squelette
Taille 3
2 unités | 230 points | 11.5 %
Machines de Guerre
Catapulte funèbre
95

VitMeTirDeAttMoPU
5-5+4+2-/110

Flammes impies, Lent
Catapulte
Squelette
Taille 2
1 unité | 95 points | 4.8 %
Héros
Porte-étendard mort-vivant : "Vampire"
50

VitMeTirDeAttMoPU
55+-4+1-/110

Drain de vie (1), Indépendant, Motivant
Squelette
Taille 2
Roi revenant : "Vampire"
80

VitMeTirDeAttMoPU
53+-5+3-/140

Drain de vie (1), Force dévastatrice (1), Indépendant, Motivant, Rang d'incantation (0)
Revenant, Squelette
Taille 2
Nécromancien
95

VitMeTirDeAttMoPU
55+-4+110/120

Indépendant, Rang d'incantation (1), Érudit [1]
Fane et pourri (3), Soin (3)
Hérétique
Taille 2

Fane et pourri (3)
12''Ennemis, CC. La cible subit -1 pour blesser au corps-à-corps. Non cumulable sur plusieurs lancés ni avec Faiblesse. Pour chaque touche, lancez 1D3 et jetez pour blesser.

Seigneur vampire
190

VitMeTirDeAttMoPU
63+-5+714/160

Drain de vie (2), Duelliste, Force dévastatrice (2), Indépendant, Motivant, Puissant, Rang d'incantation (1)
Restauration céleste (2) [1]
Vampire
Taille 2


Restauration céleste (2) [1]
36''/Amis, Soi-même. Pour chaque touche lancer un D3 et sommer ces résultats. L'unité ciblée regagne autant de points de dégâts subis précédemment.
4 unités | 415 points | 20.8 %
Harde
Infanterie lourde
Harpies* : "Vampires Stryge" : Troupe (10)
90

VitMeTirDeAttMoPU
104+-3+89/111

Agile, Éclaireur, Vicieux (mélée), Vol
Harpy
Taille 2
1 unité | 90 points | 4.5 %

Points : 2000
Morts-vivants (67%) : 1345
Royaumes des Hommes (28%) : 565
Harde (5%) : 90
Unités : 18
Puissance : 25
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