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Royaumes des Hommes | ||||||||||||||
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Infanterie | ||||||||||||||
Carré de hallebardiers
: Régiment (20)
105
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Garde à pied
: Régiment (20)
135
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[2X] Milice*
: Régiment (20)
65
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4 unités | 370 points | 18.5 % | ||||||||||||||
Cavalerie | ||||||||||||||
Chevaliers
: Régiment (10)
195
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1 unité | 195 points | 9.8 % |
Principal | ||||||||||||||
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Infanterie | ||||||||||||||
Faucheurs d'âme à pied
: "Vampires Hamaya"
: Troupe (10)
165
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Guerriers squelettes
: Horde (40)
140
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Zombies
: Régiment (20)
70
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3 unités | 375 points | 18.8 % | ||||||||||||||
Infanterie de grande taille | ||||||||||||||
Loups-garous
: Régiment (3)
155
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1 unité | 155 points | 7.8 % | ||||||||||||||
Nuées | ||||||||||||||
Meute cadavérique*
: Régiment (3)
75
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1 unité | 75 points | 3.8 % | ||||||||||||||
Cavalerie | ||||||||||||||
[2X] Revenant montés
: "Carrosse noir"
: Troupe (5)
115
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2 unités | 230 points | 11.5 % | ||||||||||||||
Machines de Guerre | ||||||||||||||
Catapulte funèbre
95
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1 unité | 95 points | 4.8 % | ||||||||||||||
Héros | ||||||||||||||
Porte-étendard mort-vivant
: "Vampire"
50
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Roi revenant
: "Vampire"
80
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Nécromancien
95
Fane et pourri (3)
12''Ennemis, CC. La cible subit -1 pour blesser au corps-à-corps. Non cumulable sur plusieurs lancés ni avec Faiblesse. Pour chaque touche, lancez 1D3 et jetez pour blesser. |
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Seigneur vampire
190
Restauration céleste (2) [1] 36''/Amis, Soi-même. Pour chaque touche lancer un D3 et sommer ces résultats. L'unité ciblée regagne autant de points de dégâts subis précédemment. |
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4 unités | 415 points | 20.8 % |
Harde | ||||||||||||||
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Infanterie lourde | ||||||||||||||
Harpies*
: "Vampires Stryge"
: Troupe (10)
90
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1 unité | 90 points | 4.5 % |
Points | : | 2000 |
Morts-vivants (67%) | : | 1345 |
Royaumes des Hommes (28%) | : | 565 |
Harde (5%) | : | 90 |
Unités | : | 18 |
Puissance | : | 25 |
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