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Elfes : Initiation Dunkerque [1500 points]

par Alf2370 - modifiée le 20 Mai 2016

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Principal
Infanterie
Archers de la Lignée : Régiment (20)
150

VitMeTirDeAttMoPU
65+4+4+1014/16

Arc, Elite
Garde Maritime Thérénnienne : Horde (40)
280

VitMeTirDeAttMoPU
64+5+4+2521/23

Arc, Elite, Phalange
2 unités | 430 points | 28.7 %
Cavalerie
Cavalerie des tempêtes : Régiment (10)
215

VitMeTirDeAttMoPU
93+-5+1614/16

Charge fracassante (2), Elite
1 unité | 215 points | 14.3 %
Cavalerie de grande taille
Chars de guerre : Régiment (3)
140

VitMeTirDeAttMoPU
84+4+4+812/14

Arc, Charge fracassante (2), Elite, Socle : 50*100mm
1 unité | 140 points | 9.3 %
Machines de Guerre
Baliste
90

VitMeTirDeAttMoPU
6-4+4+210/12

Elite, Explosion (D3), Perforant (2), Rechargez !
1 unité | 90 points | 6 %
Héros
Mage elfe
120

VitMeTirDeAttMoPU
65+-4+110/12

Elite, Indépendant, Soin (3), Eclair (5)
Seigneur chevaucheur de drake
160

VitMeTirDeAttMoPU
103+-5+513/15

Charge fracassante (1), Elite, Force dévastatrice (1), Motivant, Vol
2 unités | 280 points | 18.7 %
Basiléens
Cavalerie de grande taille
Chars Panthère de la Sororité : Régiment (3)
180

VitMeTirDeAttMoPU
94+-4+1512/14

Charge fracassante (2), Vicieux, Volonté de fer
1 unité | 180 points | 12 %
Monstres
Phénix
165

VitMeTirDeAttMoPU
103+-3+314/16

Attaque de souffle (10), Force dévastatrice (1), Motivant, Régénération (4+), Soin (6), Vol, Volonté de fer
1 unité | 165 points | 11 %

Points : 1500
Elfes (77%) : 1155
Basiléens (23%) : 345
Unités : 9
Puissance : 0
Photo aléatoire
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