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Harde : Test 750 [750 points]

par Boulicomtois - modifiée le 10 Août 2022

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Infanterie
Guerriers tribaux : Régiment (20)
120

VitMeTirDeAttMoPU
34+-4+1213/153
Charge fracassante (1), Éclaireur
Mots clés : Harde
Taille 2
Guerriers tribaux : Régiment (20)
120

VitMeTirDeAttMoPU
34+-4+1213/153
Charge fracassante (1), Éclaireur
Mots clés : Harde
Taille 2
2 unités | 240 points | 32 %
Infanterie de grande taille
Rôdeurs sylvains : Régiment (3)
120

VitMeTirDeAttMoPU
34+-5+9-/142
Avant-coureur, Éclaireur, Force dévastatrice (1), Lent
Mots clés : Viridien
Taille 3
1 unité | 120 points | 16 %
Nuées
Vermine des forêts* : Régiment (3)
80

VitMeTirDeAttMoPU
35+-2+129/111
Agile, Éclaireur, Vicieux (mélée), Vol
Mots clés : Bête
Taille 1
1 unité | 80 points | 10.7 %
Cavalerie
Centaures rôdeurs : Troupe (5)
105

VitMeTirDeAttMoPU
43+-4+611/131
Charge fracassante (1), Éclaireur, Force dévastatrice (1)
Mots clés : Centaure
Taille 3
Panthères gurs sauvages* : Troupe (5)
85

VitMeTirDeAttMoPU
54+-3+69/111
Agile, Éclaireur, Vicieux (mélée)
Mots clés : Bête
Taille 2
2 unités | 190 points | 25.3 %
Héros
Grand chef
95

VitMeTirDeAttMoPU
33+-5+512/14-
Charge fracassante (1), Éclaireur, Force dévastatrice (1), Indépendant, Motivant, Puissant
Mots clés : Harde
Taille 2
1 unité | 95 points | 12.7 %

Points : 725
Unités : 7
Puissance : 11
Photo aléatoire
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