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Harde : Les Sabots [2300 points]

par Motus - modifiée le 2 Septembre 2022

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Infanterie
Guerriers tribaux : Régiment (20)
120

VitMeTirDeAttMoPU
64+-4+1213/153

Charge fracassante (1), Éclaireur
Harde
Taille 2
Guerriers tribaux : Troupe (10)
80

VitMeTirDeAttMoPU
64+-4+109/111

Charge fracassante (1), Éclaireur
Harde
Taille 2
2 unités | 200 points | 8.7 %
Infanterie lourde
Harpies* : Troupe (10)
90

VitMeTirDeAttMoPU
104+-3+89/111

Agile, Éclaireur, Vicieux (mélée), Vol
Harpy
Taille 2
Longues-cornes : Troupe (10)
135

VitMeTirDeAttMoPU
63+-4+1510/121

Charge fracassante (1), Éclaireur, Force dévastatrice (1), Ralliement (1-harde)
Harde
Taille 2
Longues-cornes : Troupe (10)
135

VitMeTirDeAttMoPU
63+-4+1510/121

Charge fracassante (1), Éclaireur, Force dévastatrice (1), Ralliement (1-harde)
Harde
Taille 2
3 unités | 360 points | 15.7 %
Infanterie de grande taille
Elémentaires de terre : Horde (6)
220

VitMeTirDeAttMoPU
54+-6+18-/183

Brutal, Éclaireur, Force dévastatrice (1), Lent
Earthbound
Taille 3
Elémentaires de terre : Horde (6)
220

VitMeTirDeAttMoPU
54+-6+18-/183

Brutal, Éclaireur, Force dévastatrice (1), Lent
Earthbound
Taille 3
Gardiens sauvages : Horde (6)
225

VitMeTirDeAttMoPU
64+-4+3015/173

Brutal, Charge fracassante (1), Éclaireur, Force dévastatrice (1), Furie
Bête, Harde
Taille 3
3 unités | 665 points | 28.9 %
Cavalerie
Centaures rôdeurs : Horde (20)
270

VitMeTirDeAttMoPU
83+4+2421/234

Charge fracassante (1), Éclaireur, Force dévastatrice (1)
Centaure
Taille 3
Panthères gurs sauvages* : Troupe (5)
85

VitMeTirDeAttMoPU
104+-3+69/111

Agile, Éclaireur, Vicieux (mélée)
Bête
Taille 2
Panthères gurs sauvages* : Troupe (5)
85

VitMeTirDeAttMoPU
104+-3+69/111

Agile, Éclaireur, Vicieux (mélée)
Bête
Taille 2
3 unités | 440 points | 19.1 %
Monstres
Bête de la nature
205

VitMeTirDeAttMoPU
103+-5+715/171

Éclaireur, Force dévastatrice (2), Vicieux, Ailes, Att : 7
Bête, Viridien
Taille 5
1 unité | 205 points | 8.9 %
Héros
Druide
135

VitMeTirDeAttMoPU
95+-4+110/120

Éclaireur, Indépendant, Motivant, Rang d'incantation (1), Érudit
Coursier des bois
Soin (2), Peau d'écorce (5)
Bâton d'invocateur
Viridien
Taille 2
Druide sylvain
135

VitMeTirDeAttMoPU
55+-4+112/140

Éclaireur, Equilibre de la Nature, Indépendant, Motivant, Rang d'incantation (2)
Anneau de l'harmonie [1]
Soin (4)
Grimoire des ténèbres
élémentaire, Viridien
Taille 2 - Infanterie lourde
Flaxhoof
160

VitMeTirDeAttMoPU
83+4+613/150

Aura (charge fracassant (1)-Centaure), Éclaireur, Force dévastatrice (2), Furie, Indépendant, Motivant, Puissant
Centaure
Taille 3 - Cavalerie
3 unités | 430 points | 18.7 %

Points : 2300
Unités : 15
Puissance : 23
Photo aléatoire
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