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Vermine : La horde enflammée [2000 points]

par Ourskiboit - modifiée le 12 Mai 2016

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Autres
Esclaves de Tunnels : Légion (60)
145

Trouillard
Hauteur 2 - PU
Galeux : Régiment (20)
120

Entrave, Furtif
Hauteur 2 - PU 2
Galeux : Régiment (20)
120

Entrave, Furtif
Hauteur 2 - PU 2
Galeux : Régiment (20)
120

Entrave, Furtif
Hauteur 2 - PU 2
Guerriers : Régiment (20)
90

Hauteur 2 - PU 2
Détaleurs : Troupe (10)
130

Agile, Armes de jet, Vicieux, Arbalètes légères
Hauteur 2 - PU 1
Brutes : Horde (6)
185

Brutal, Force dévastatrice (2), Furie, Régénération (5+)
Hauteur 3 - PU 4
Brutes : Horde (6)
185

Brutal, Force dévastatrice (2), Furie, Régénération (5+)
Hauteur 3 - PU 4
Equipe d'Arme
80

Agile, Attaque de souffle (Att), Tempête de Plomb
Hauteur 2 - PU 1
Equipe d'Arme
80

Agile, Attaque de souffle (Att), Tempête de Plomb
Hauteur 2 - PU 1
Equipe d'Arme
80

Agile, Attaque de souffle (Att), Tempête de Plomb
Hauteur 2 - PU 1
Marée de Vermine : Régiment (3)
60

Agile, Taille 0, Vicieux
Hauteur 3 - PU 2
Marée de Vermine : Régiment (3)
60

Agile, Taille 0, Vicieux
Hauteur 3 - PU 2
Porte-étendard d'Armée
75

Indépendant, Motivant
Gemme de vision de Zellak et Crepognon
Hauteur - PU
Porte-étendard d'Armée
75

Indépendant, Motivant
Diadème du Dragon
Hauteur - PU
Porte-étendard d'Armée
45

Indépendant, Motivant
Hauteur - PU
Sorcier
110

Eclair (5), Indépendant, Mélopée du fléau (3)
Hauteur - PU
Troupes de Choc : Horde (40)
230

Elite, Force dévastatrice (1), Vicieux
Hauteur 2 - PU 4
18 unités

Points : 1990
Bataillons : 0
Unités : 18
Puissance : 28
Photo aléatoire
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