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| Infanterie | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Guerriers totems
: Régiment (20)
160
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Guerriers totems
: Régiment (20)
160
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Guerriers tribaux
: Régiment (20)
150
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Lanciers tribaux
: Régiment (20)
135
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Trappeurs tribaux*
: Régiment (20)
120
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| 5 unités | 725 points | 31.5 % | ||||||||||||||
| Infanterie de grande taille | ||||||||||||||
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Elémentaires de terre
: Régiment (3)
130
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Elémentaires de terre
: Régiment (3)
130
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Gardiens sauvages
: Régiment (3)
135
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Gardiens sauvages
: Régiment (3)
135
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| 4 unités | 530 points | 23 % | ||||||||||||||
| Cavalerie | ||||||||||||||
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Centaures chasseurs
: Troupe (5)
135
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Centaures rôdeurs
: Régiment (10)
165
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| 2 unités | 300 points | 13 % | ||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||
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Bête de la nature
160
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| 1 unité | 160 points | 7 % | ||||||||||||||
| Héros | ||||||||||||||
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Druide
95
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Grand chef
95
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|
Grand chef
95
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Le père de la flétrissure
300
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| 4 unités | 585 points | 25.4 % |
| Points | : | 2300 |
| Unités | : | 16 |
| Puissance | : | 28 |
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