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| Infanterie | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Guerriers
: Horde (40)
160
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Guerriers
: Horde (40)
145
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Lanciers
: Horde (40)
180
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Troupes de choc
: Troupe (10)
85
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Troupes de choc
: Régiment (20)
130
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| 5 unités | 700 points | 38.9 % | ||||||||||||||
| Infanterie lourde | ||||||||||||||
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Griffe-gâchettes*
: Troupe (10)
95
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| 1 unité | 95 points | 5.3 % | ||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||
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Marée de vermines*
: Régiment (3)
65
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| 1 unité | 65 points | 3.6 % | ||||||||||||||
| Chariots | ||||||||||||||
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Coureurs des tunnels
: Troupe (2)
170
|
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| 1 unité | 170 points | 9.4 % | ||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||
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Motrice mortelle cracheuse
200
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| 1 unité | 200 points | 11.1 % | ||||||||||||||
| Titans | ||||||||||||||
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Rat-monstre mutant
220
|
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| 1 unité | 220 points | 12.2 % | ||||||||||||||
| Machines de Guerre | ||||||||||||||
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Déchiqueteuse
90
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| 1 unité | 90 points | 5 % | ||||||||||||||
| Héros | ||||||||||||||
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Chef de guerre
100
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Crieur de la colonie
45
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Sorcier
130
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| 3 unités | 275 points | 15.3 % |
| Points | : | |
| Unités | : | 14 |
| Puissance | : | 19 |
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