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Ogres : Gruickogre [1500 points]

par Gruicknark - modifiée le 14 Novembre

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Bataillon 1

Autres
Bâtons-pointus gobelins rouges : "Gnob à batons pointus" : Régiment (20)
105

Phalange
Marteau de la force constante
Mots clés : Gobelin
Hauteur 2 - PU 2

Phalange Annule la Charge fracassante des ennemis dans son arc avant. -1 au jet d'attaque d'une charge non gênée d'un ennemi [Cav/Cav GT] ou ayant Vol.

Marteau de la force constante Blesse sur 4+ en mêlée, quels que soient les modificateurs.
Bombardiers : "Boum boum" : Régiment (3)
140

Brutal, Force dévastatrice (1), Canon foudroyant
Mots clés : Merc, Ogre
Hauteur 3 - PU 2

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée.
Braves berserkers : "Aghagha aghrrrrrrrrggrrrrrr" : Horde (6)
250

Brutal, Charge féroce (D3), Force dévastatrice (1)
Potion de célérité
Mots clés : Berserker, Merc, Ogre
Hauteur 3 - PU 4

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Charge féroce (D3) Distance de Charge = (Vitesse x 2) + D3. Le dé est lancé avant de donner l'ordre.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée.

Potion de célérité Vitesse +1.
Braves berserkers : "Agha aghrrrrrrrrrr" : Régiment (3)
140

Brutal, Charge féroce (D3), Force dévastatrice (1)
Mots clés : Berserker, Merc, Ogre
Hauteur 3 - PU 2

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Charge féroce (D3) Distance de Charge = (Vitesse x 2) + D3. Le dé est lancé avant de donner l'ordre.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée.
Briseurs de siège : "Poum tchak" : Régiment (3)
150

Brutal, Force dévastatrice (2), Pavois
Mots clés : Ogre
Hauteur 3 - PU 2

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Force dévastatrice (2) +2 sur le jet de blessure en mêlée.
Pavois Déf 6+ face aux attaques de tir et de mêlée dans l'arc avant.
Cracheurs gobelins rouges : "Gnob lance batons qui piquent" : Régiment (20)
90

Arcs
Mots clés : Gobelin
Hauteur 2 - PU 2

Arcs Portée 24''
Guerriers : "Agha agha" : Horde (6)
200

Brutal, Force dévastatrice (1)
Mots clés : Merc, Ogre
Hauteur 3 - PU 4

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Crocochien Une fois par partie, peut relancer jusqu'à 3 dés qui ont obtenu un 1 naturel sur un jet d'attaque de mêlée.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée.
Matriarche Redeploy
Guerriers : "Agha Aghagha" : Régiment (3)
120

Brutal, Force dévastatrice (1), Armes à 2 mains
Mots clés : Merc, Ogre
Hauteur 3 - PU 2

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Crocochien Une fois par partie, peut relancer jusqu'à 3 dés qui ont obtenu un 1 naturel sur un jet d'attaque de mêlée.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée.
Matriarche Redeploy
Seigneur de guerre ogre : "Rha Agrah Agreuagreu "
155

Agile, Brutal, Force dévastatrice (2), Motivant
Mots clés : Ogre
Hauteur 3 - PU

Agile Donne un pivot à 90° supplémentaire lors d'un mouvement. Perdu si Désorganisé en mêlée par un ennemi possédant Entraves ou Phalanges.
Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Crocochien Une fois par partie, peut relancer jusqu'à 3 dés qui ont obtenu un 1 naturel sur un jet d'attaque de mêlée.
Force dévastatrice (2) +2 sur le jet de blessure en mêlée.
Motivant Permet à une unité amie dans les 6" (ou soi-même) de faire relancer le jet de Moral si elle est mise en Déroute.
Tireurs : "Tchak Tchak" : Régiment (3)
150

Brutal, Force dévastatrice (1), Arbalète Lourde
Flèche perforante
Mots clés : Merc, Ogre
Hauteur 3 - PU 2

Brutal +1 sur le jet de Moral après une mêlée. Non cumulatif, on prend la valeur la plus élevée. Si Brutal + Terreur, l'attaquant choisit la règle appliquée.
Force dévastatrice (1) +1 sur le jet de blessure en mêlée.

Flèche perforante Peut relancer un dé de blessure manqué lors d'une attaque de tir.


Points : 1500
Unités : 10
Puissance : 22
Photo aléatoire
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