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Fiendish Ambush
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| Les berserkers gagnent la règle charge fracassante (1) et les nagarri gagne la règle spéciale agile | ||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||
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Abyssaux mineurs (Fiendish Ambush)
: Troupe (10)
75
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Porte-flammes (Fiendish Ambush)
: Troupe (10)
135
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Succubes (Fiendish Ambush)
: Régiment (20)
165
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| 3 unités | 375 points | 18.8 % | ||||||||||||||
| Formation : 375 points | 19 % |
| Principal | ||||||||||||||
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| Infanterie | ||||||||||||||
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Goules abyssales
: Horde (40)
150
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Les Parjures
: Régiment (20)
175
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| 2 unités | 325 points | 16.3 % | ||||||||||||||
| Infanterie lourde | ||||||||||||||
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Gargouilles*
: Troupe (10)
130
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| 1 unité | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||
| Nuées | ||||||||||||||
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Diablotins*
: Horde (6)
125
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| 1 unité | 125 points | 6.3 % | ||||||||||||||
| Cavalerie | ||||||||||||||
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Chiens infernaux*
: Régiment (10)
220
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| 1 unité | 220 points | 11 % | ||||||||||||||
| Titans | ||||||||||||||
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Démon abyssal
215
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| 1 unité | 215 points | 10.8 % | ||||||||||||||
| Héros | ||||||||||||||
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Sorcier abyssal
705
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| 1 unité | 705 points | 35.3 % |
| Points | : | |
| Fiendish Ambush (15%) | : | 375 |
| Fiendish Ambush (15%) | : | 375 |
| Unités | : | 13 |
| Puissance | : | 24 |
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