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Force des Abysses : Initiation [1500 points]

par Chapelier - modifiée le 10 Avril

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Infanterie
[2X] Garde abyssale : Régiment (20)
150

VitMeTirDeAttMoPU
53+-5+12-/163

Régénération (5+)
Abyssal
Taille 2
[2X] Porte-flammes : Troupe (10)
115

VitMeTirDeAttMoPU
55+4+3+89/111

Régénération (5+)
Traits de feu : Visée stable
Abyssal, Lige-Flammes
Taille 2
Succubes : Régiment (20)
150

VitMeTirDeAttMoPU
63+-3+2014/163

Entraves, Furie, Furtif
Abyssal, Succube
Taille 2
5 unités | 680 points | 45.3 %
Infanterie monstrueuse
Molochs : Horde (6)
225

VitMeTirDeAttMoPU
63+-4+1816/183

Force dévastatrice (2), Furie, Régénération (5+)
Abyssal, Moloch
Taille 3
1 unité | 225 points | 15 %
Nuées
Âmes torturées : Régiment (3)
120

VitMeTirDeAttMoPU
84+-4+9-/142

Charge fracassante (1), Drain de vie (2), Force dévastatrice (1), Vol
Fantasme
Taille 2
Diablotins* : Régiment (3)
65

VitMeTirDeAttMoPU
55+-3+1210/121

Furie, Vicieux (mêlée)
Diablotin
Taille 1
2 unités | 185 points | 12.3 %
Cavalerie
Cavaliers abyssaux : Régiment (10)
225

VitMeTirDeAttMoPU
83+-5+1814/163

Charge fracassante (1), Force dévastatrice (1), Furie, Régénération (5+)
Hellequin
Taille 3
1 unité | 225 points | 15 %
Héros
Héraut abyssal
65

VitMeTirDeAttMoPU
55+4+4+210/120

Aura (déchainement (mélée 3) - infantrie), Indépendant, Régénération (5+), Très motivant
Traits de feu
Abyssal
Taille 2 - Infanterie
Sorcier abyssal
110

VitMeTirDeAttMoPU
64+4+4+511/131

Agile, Furie, Motivant, Rang d'incantation (2), Régénération (5+)
Traits de feu : Visée stable
Mélopée du fléau (2)
Abyssal
Taille 3 - Infanterie de grande taille
2 unités | 175 points | 11.7 %

Points : 1490
Unités : 11
Puissance : 21
Photo aléatoire
Revenants

Roi goule par Zuko49
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