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Royaumes du Trident de Néritica : Tournoi 12 juillet [2300 points]

par Balthus - modifiée il y a 20 h

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Principal
Infanterie
Gardes des rivières : Régiment (20)
180

VitMeTirDeAttMoPU
74+-4+1514/163
Agile, Éclaireur, Entraves, Force dévastatrice (1), Leaper, Vol, Grenouilles venimeuse
Mots clés : Amphibien, Traqueur
Taille 2
Naïades chasseresses : Horde (40)
235

VitMeTirDeAttMoPU
54+-3+2520/224
Éclaireur, Entraves, Régénération (4+), Grenouilles venimeuse
Marteau de la force constante
Mots clés : Naïade
Taille 2
2 unités | 415 points | 18 %
Infanterie monstrueuse
Gigas : Horde (6)
210

VitMeTirDeAttMoPU
53+-5+1216/173
Agile, Force dévastatrice (2), Pavois, Vicieux (mêlée)
Pierre de calme
Mots clés : Crustacé, Garde royale
Taille 2
1 unité | 210 points | 9.1 %
Cavalerie de grande taille
Briseurs de barrage des Gardes des rivières : Horde (6)
280

VitMeTirDeAttMoPU
73+-5+1815/173
Charge fracassante (1), Force dévastatrice (2), Tout-terrain, Vol, Grenouilles venimeuse
Potion d'adresse
Mots clés : Amphibien, Briseur de barrage
Taille 4
1 unité | 280 points | 12.2 %
Monstres
[2X] Riverguard Arbalest
110

VitMeTirDeAttMoPU
64+4+4+511/131
Agile, Force dévastatrice (1), Tout-terrain, Vol, Light Leviathan
Mots clés : Amphibien, Briseur de barrage
2 unités | 220 points | 9.6 %
Titans
Géant de corail
215

VitMeTirDeAttMoPU
74+-5+D6+816/182
Brutal, Entraves, Force dévastatrice (3), Tout-terrain, Volonté de fer, Déchainement (D6)
Mots clés : Géant, Liquide
Taille 6
Géant de corail
215

VitMeTirDeAttMoPU
74+-5+D6+816/182
Brutal, Entraves, Force dévastatrice (3), Tout-terrain, Volonté de fer, Massacreur (mélée-D6)
Mots clés : Géant, Liquide
Taille 6
2 unités | 430 points | 18.7 %
Héros
Sentinelle des Gardes des rivières
125

VitMeTirDeAttMoPU
73+4+5+511/130
Aura(Vicieux - Amphibiens uniquement), Duelliste, Éclaireur, Entraves, Force dévastatrice (1), Indépendant, Leaper, Motivant, Vol, Javelots
Mots clés : Amphibien, Traqueur
Taille 2 - Infanterie
Sentinelle des Gardes des rivières
125

VitMeTirDeAttMoPU
73+4+5+511/130
Aura(Vicieux - Amphibiens uniquement), Duelliste, Éclaireur, Entraves, Force dévastatrice (1), Indépendant, Leaper, Motivant, Vol, Javelots
Mots clés : Amphibien, Traqueur
Taille 2 - Infanterie
Sirène
100

VitMeTirDeAttMoPU
64+-3+111/130
Chant de la Sirène, Entraves, Furtif, Indépendant, Motivant, Rang d'incantation (1)
Faiblesse (3), Fascination (7), Brouillard mental (2), Maléfice (3)
Mots clés : Naïade
Taille 2 - Infanterie
3 unités | 350 points | 15.2 %
Medu'Syth Infiltrators  
Toutes les unités de la formation ajoutent +1 a leur valeurs de moral. Les briseurs de barrage gagne aura furtif ( amphibien uniquement).
Infanterie
Gardes des rivières : Troupe (10)
120

VitMeTirDeAttMoPU
74+-4+1211/131
Agile, Éclaireur, Entraves, Force dévastatrice (1), Leaper, Vol
Mots clés : Amphibien
Taille 2
Gardes des rivières : Troupe (10)
120

VitMeTirDeAttMoPU
74+-4+1211/131
Agile, Éclaireur, Entraves, Force dévastatrice (1), Leaper, Vol
Mots clés : Amphibien
Taille 2
2 unités | 240 points | 10.4 %
Cavalerie de grande taille
Briseurs de barrage des Gardes des rivières : Régiment (3)
155

VitMeTirDeAttMoPU
74+-5+913/152
Aura (furtif - Amphibien), Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Tout-terrain, Vol, Grenouilles venimeuse
Mots clés : Amphibien
Taille 4
1 unité | 155 points | 6.7 %
Formation : 395 points | 17 %

Points : 2300
Medu'Syth Infiltrators (17%) : 395
Unités : 14
Puissance : 23
Photo aléatoire
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