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Royaumes des Hommes : Bynor [2300 points]

par Key - modifiée le 8 Novembre

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Bataillon 1

Autres
[2X] Baliste
60

Baliste
Mots clés : Artillerie, Humain
Hauteur 2 - PU 1
[2X] Carré d'arbalétriers : Troupe (10)
95

Fusils
Mots clés : Humain
Hauteur 2 - PU 1

TU PEUX BOUGER DE MAX 5pas ET TIRER, tu peux aussi PIVOTER, Tu auras alors un MALUS -1 pour TOUCHER au TIR.
[3X] Chevaliers : Régiment (10)
190

Acharné, Charge fracassante (2)
Mots clés : Chevalier, Humain
Hauteur 3 - PU 2

ACHARNE : Tu peux CONTRE-CHARGER meme si tu es EBRANLE sur 3+ avec un dé.
Garde à pied : Régiment (20)
135

Mots clés : Chevalier, Humain
Hauteur 2 - PU 2
Général sur pégase
145

Agile, Force dévastatrice (1), Très motivant, Vol
Cornemuse de la terreur
Mots clés : Bête, Humain
Hauteur - PU

BRUTAL ( +1 sur les jets de moral si il a reussi à faire une blessure ).
Le Monarque
285

Force dévastatrice (3), Très motivant, Ailes
Mots clés : Bête, Humain
Hauteur - PU

AGILE, VOL
Mammouth
220

Brutal, Charge fracassante (2), Déchainement (Mélée-D6), Force dévastatrice (2), Tout-terrain
Mots clés : Bête
Hauteur 5 - PU 2

- !!!! l'unité gagne D6 attaques en melée contre l'inf et l'inf lourde, les nuées et la cavalerie !!!!
- IGNORE LES MALUS DES TERRAINS ET OBSTACLE QUAND IL CHARGE.
- BRUTAL ( +1 sur les jets de moral si il a reussi à faire une blessure ).
[3X] Phalange de lanciers : Régiment (20)
120

Phalange, Piques
Mots clés : Humain
Hauteur 2 - PU 2

ENTRAVE : TOUT les ennemis on un MALUS DE -1 pour TOUCHER dans ton ARC AVANT.
PHALANGE: La Cavalerie ennemie ET les Volant ont -1 supplementaire pour TOUCHER et PERDENT LA CHARGE FRACASSANTE.
Phalange de lanciers : Horde (40)
200

Phalange, Piques
Mots clés : Humain
Hauteur 2 - PU 4

ENTRAVE : TOUT les ennemis on un MALUS DE -1 pour TOUCHER dans ton ARC AVANT.
PHALANGE: La Cavalerie ennemie ET les Volant ont -1 supplementaire pour TOUCHER et PERDENT LA CHARGE FRACASSANTE.
Porte-étendard
75

Aura (drain de vie (+2) - infanterie), Indépendant, Très motivant
Luth des ténèbres insatiables
Mots clés : Humain
Hauteur - PU

-LORS de la PHASE DE TIR : TU PEUX VISER DES ALLIES à 12pas et leur DONNER FORCE DEVASTATRICE (1) POUR CE TOUR. TU JETTE 2 DES, sur 4+ c'est reussi.

-AURA DRAIN DE VIE: LES ALLIES à 6pas qui INFLIGENT 1 BLESSURE AU CORPS-A-CORPS PEUVENT RECUPERER 1 PV.


Points : 2300
Unités : 16
Puissance : 24
Photo aléatoire
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