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[old] Harde : Tribal Raid [1000 points]

par Elfanfan - modifiée le 10 Avril 2017

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Infanterie
Guerriers Totem : Régiment (20)
140

Charge fracassante (1), Eclaireur
Guerriers Tribaux : Régiment (20)
120

Charge fracassante (1), Eclaireur
Longues-Cornes : Régiment (20)
145

Charge fracassante (1), Eclaireur, Force dévastatrice (1)
3 unités | 405 points | 40.5 %
Infanterie de grande taille
Gardiens Sauvages : Régiment (3)
150

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Furie
1 unité | 150 points | 15 %
Cavalerie
Centaures Grandcrinières : Troupe (5)
130

Charge fracassante (1), Eclaireur, Force dévastatrice (1)
1 unité | 130 points | 13 %
Héros
Chaman
120

Charge fracassante (1), Eclaireur, Indépendant, Mélopée du fléau (3), Motivant, Soin (5)
Grand Chef des Clans
140

Charge fracassante (1), Eclaireur, Force dévastatrice (1), Indépendant, Motivant
Porte-Totem Tribal
50

Charge fracassante (1), Eclaireur, Indépendant, Motivant
3 unités | 310 points | 31 %

Points : 995
Unités : 8
Puissance : 0
Photo aléatoire
Chevaucheurs de sac à puce - Araignées

Perc'NOeil par Esbian
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