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[old] Harde : La horde [3000 points]

par Gorthor - modifiée le 18 Septembre 2017

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Infanterie
Guerriers Totem : Horde (40)
230

Charge fracassante (1), Eclaireur
Guerriers Tribaux : Horde (40)
200

Charge fracassante (1), Eclaireur
Guerriers Tribaux : Horde (40)
200

Charge fracassante (1), Eclaireur
Lanciers Tribaux : Horde (40)
205

Eclaireur, Phalange
4 unités | 835 points | 27.8 %
Infanterie de grande taille
Gardiens Sauvages : Horde (6)
230

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Furie
Lycans : Horde (6)
245

Agile, Eclaireur, Force dévastatrice (1), Régénération (5+)
2 unités | 475 points | 15.8 %
Cavalerie de grande taille
Chars Tribaux : Horde (6)
215

Arcs, Charge fracassante (2)
Ruée Bestiale* : Horde (6)
260

Charge fracassante (3), Eclaireur, Force dévastatrice (1), Tout-terrain
2 unités | 475 points | 15.8 %
Monstres
Brutox
220

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (2), Furie, Régénération (5+), Tout-terrain
Chimère
210

Eclaireur, Force dévastatrice (2), Vicieux, Ailes
2 unités | 430 points | 14.3 %
Machines de Guerre
Totem Sacré
80

Déploiement initial, Eclaireur, Motivant, Ralliement (2), Taille 4
1 unité | 80 points | 2.7 %
Héros
Chaman
170

Charge fracassante (1), Eclaireur, Indépendant, Mélopée du fléau (3), Motivant, Absorption d’âmes, Monture, Rafales de Vent (5)
Grand Chef des Clans sur Char Tribal
190

Charge fracassante (2), Force dévastatrice (1), Motivant
L'Avatar du Père
345

Charge fracassante (3), Eclaireur, Elite, Force dévastatrice (1), Très motivant, Volonté de Fer, Ailes, Soin (6)
3 unités | 705 points | 23.5 %

Points : 3000
Unités : 14
Puissance : 0
Photo aléatoire
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